Модераторы форума:
Vor4yN, Nai, Buzik, Leа
|
21.05.2013 0:48:14
/
151 сообщение
/
автор темы МалENкий
.
|
|
От А до К (Морской бой, ultimatum) (#61, 01.06.2013)
|
(
)
[
21.05.2013 0:53:01 (UTC +3)
]
|
(
)
[
21.05.2013 17:52:54 (UTC +3)
]
МалENкий: команда получает 25 минут бонусного времени, за каждую потопленную часть. Если по этим координатам ничего нет (координаты пусты), комада получает 1 минуту бонусного времени. Что ты будешь делать, когда команда лидер потопила все корабли с максимально коротким промежутком времени, а другая увидела это и решила просто набить себе пару минут бонуса для получения первого места ?
|
(
)
[
21.05.2013 18:04:28 (UTC +3)
]
Малёk: МалENкий: команда получает 25 минут бонусного времени, за каждую потопленную часть. Если по этим координатам ничего нет (координаты пусты), комада получает 1 минуту бонусного времени. Что ты будешь делать, когда команда лидер потопила все корабли с максимально коротким промежутком времени, а другая увидела это и решила просто набить себе пару минут бонуса для получения первого места ? чтобы снять минутный бонус, нужно до него доехать. а это явно не окупится минутой бонуса.
|
(
)
[
21.05.2013 18:17:19 (UTC +3)
]
Nai: Малёk: МалENкий: команда получает 25 минут бонусного времени, за каждую потопленную часть. Если по этим координатам ничего нет (координаты пусты), комада получает 1 минуту бонусного времени. Что ты будешь делать, когда команда лидер потопила все корабли с максимально коротким промежутком времени, а другая увидела это и решила просто набить себе пару минут бонуса для получения первого места ? чтобы снять минутный бонус, нужно до него доехать. а это явно не окупится минутой бонуса. Поверь мне...некоторые нюансы его идеи я знаю...по этому и говорю об этом. Если ты помнишь, то я у тебя узнавал как лучше это сделать...и только твой вариант идеи был правильным в реализации этой игры в движке.
|
(
)
[
21.05.2013 18:22:10 (UTC +3)
]
ну не факт что мой вариант единственно правильный
|
(
)
[
21.05.2013 18:31:53 (UTC +3)
]
Время покажет...Будет срач, значит я был прав и ты тоже, пройдёт гладко,то я ошибся.
|
будет ли предусмотрена фишка, чтоб было видно какой корабль убит? например нашли двухпалубник - сняли В2 (ранен), Г2 (ранен) , и чтоб было показано, что убит двухпалубник и мы не ездили искать на точки Б2 и Д2 (вдруг там 3 или 4 палубник зарыт)
|
(
)
[
21.05.2013 20:28:00 (UTC +3)
]
SERGINIO: будет ли предусмотрена фишка, чтоб было видно какой корабль убит? например нашли двухпалубник - сняли В2 (ранен), Г2 (ранен) , и чтоб было показано, что убит двухпалубник и мы не ездили искать на точки Б2 и Д2 (вдруг там 3 или 4 палубник зарыт) мне вот тоже интересно...
|
SERGINIO: будет ли предусмотрена фишка, чтоб было видно какой корабль убит? например нашли двухпалубник - сняли В2 (ранен), Г2 (ранен) , и чтоб было показано, что убит двухпалубник и мы не ездили искать на точки Б2 и Д2 (вдруг там 3 или 4 палубник зарыт) Дабы не затягивать игру, при попадании в часть корабля будет открываться бонус вида: Попал( 3-х палубный).
|
МалENкий: SERGINIO: будет ли предусмотрена фишка, чтоб было видно какой корабль убит? например нашли двухпалубник - сняли В2 (ранен), Г2 (ранен) , и чтоб было показано, что убит двухпалубник и мы не ездили искать на точки Б2 и Д2 (вдруг там 3 или 4 палубник зарыт) Дабы не затягивать игру, при попадании в часть корабля будет открываться бонус вида: Попал( 3-х палубный). почитай тут - http://vitebsk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=32009 3 лвл.
|
Я не хочу делать игру на 10-12 часов. Хватит и часов 5 покатушек.
|
я так понимаю 100 адресов сразу будет дано в двигле? может есть варик распечатать каждой команде на листик адреса всех точек и выдать ровно во время начала игры, а то с компа муторно будет(10 уровней по 10 бонусов), а с листика легче ориентироваться и строить планы куда ехать или это я наглею уже?
|
SERGINIO: я так понимаю 100 адресов сразу будет дано в двигле? может есть варик распечатать каждой команде на листик адреса всех точек и выдать ровно во время начала игры, а то с компа муторно будет(10 уровней по 10 бонусов), а с листика легче ориентироваться и строить планы куда ехать или это я наглею уже? Да, последовательность штурмовая. Не у всех мест есть точный адрес, картинки гугл-карты будут, для правильного ориентирования на местности)
|
Что за погода, только появляется время коды прописать, сразу дождь, пзд
|
(
)
[
23.05.2013 19:16:52 (UTC +3)
]
Ооооо. Nitro Circus будет играть? ) Интересненько )))
|
(
)
[
23.05.2013 19:47:25 (UTC +3)
]
Сушка: Ооооо. Nitro Circus будет играть? ) Интересненько ))) Новый состав...я вне игры...нету желания играть в свою же идею...тем более я не думаю что автор решил переписывать все коды, которые были прописаны к другой игре...поэтому я не играю...а люди новые должны играть...и не более того.
|
(
)
[
23.05.2013 19:55:18 (UTC +3)
]
Малёk: Сушка: Ооооо. Nitro Circus будет играть? ) Интересненько ))) Новый состав...я вне игры...нету желания играть в свою же идею...тем более я не думаю что автор решил переписывать все коды, которые были прописаны к другой игре...поэтому я не играю...а люди новые должны играть...и не более того. ну, я гляжу, много новых-то. )
|
Ситуация критична настолько, что бриф во дворе проводится уже)
|
|ZUBR|: Ситуация критична настолько, что бриф во дворе проводится уже) Бриф можно провести в любой части города, но зачем мне туда ехать? Бриф перенесу во двор магазина Ника, а то целых 150 метров от магаза).
|
|
|
|