EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


17.11.2020 19:52:40

Наш Инстаграм





Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://perfecto.en.cx/ (владелец домена: Nai) Показать аватары
Модераторы форума: Vor4yN, Nai, Buzik, Leа
На страницу: 
1  <<  17  18  19  20  21  22  23  >>  27

Da Vinci Code (#43, 27.10.2012) (Закрытая тема)

21.08.2012 22:40:21 / 530 сообщений / автор темы Малёk .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Малёk, sonnayaulitka
Начало игры: 27.10.2012 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.10.2012 19:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 28.10.2012 19:00:00 (UTC +2)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 13:06:33 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
Про хвосты кстати, имхо это элемент игры, причем неотъемлемый... Если команда не может сбросить хвост, то о чем тут говорить, хех, её проблемы))) Видел очень много способов скидывания хвостов, причем ни один из них не сводился к топке 150+ км/ч... Все было красиво и по умному!))) Это жуть как интересно)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 13:13:51 (UTC +3) ]  
Саша и Оксана! Закрываем тему !!!

И так! Выслушав мнение всех тех, у кого я спрашивал как поступить с 14 уровнем и 12-13 уровнем. Сделались следующие выводы.

12-13 уровень.
Это ошибка авторов,так как мы не перезалили координаты того моста на котором были коды! И по сему, уровни снимаются! почему именно 2 уровня? Потому что они связаны между собой кодом доезда, и фарт блудфорса на код доезда,это фарт. Кто то мог взять, а кто то не смог. Решение окончательное! Обжалованию не подлежит!

14 уровень.
По порядку. Поговорив с остальными командами, выяснилось что координаты именно те которые в движке, выводили на место "ШКОЛА"(которое указано в задании. И то что именно этот объект нужно искать!!!) с погрешностью в 200-300 метров от самой "ШКОЛЫ". По сему, обильный снегопад не позволил достойно увидать объект с далека. В результате чего уровень 14 не снимается!!!

Команда NEspim у меня к вам есть своё личное отношение и уважение! Вы приехали к нам из Минска не по самой лучшей погоде. По вашей просьбе я переносил игру. Паша я с тобой хорошо общаюсь и не хочу не коим портить отношения из-за этой игры. Но к сожалению хочу сообщить что вы занимаете 2 место. Не могу объяснить причину вывода вас на не верное место объекта вашем ЖПСом, а точнее отдалённое расстояние от объекта. Все остальные команды которые ехали за вами приехали верно и с небольшой погрешностью. И тот факт что у вас был порядочный отрыв от преследователей.

И в результате с победой команду Инферно! Всем спасибо что приехали и участвовали. Спасибо за все комментарии по игре, мы старались как могли. Будем всё делать для того что бы будущие игры стали для всех участников безкосячными.

P.S.
Пересмотрю некоторые нюансы по финишу и вечером закрою игру. Есть время изменить оценки и отредактировать составы если на то нужно.

Увидимся в полях!!!
Автор игр
Девочка
(
)
[ 29.10.2012 13:32:56 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Аж сердце оборвалось...После того, как главный учёный-физик, сменив несколько фамилий, превратился в Эйнштейна, я сначала переспросила, а потом проверила, верно ли написана фамилия. Было всё правильно. Неужели, думаю, в очередной раз мистическим образом закралась ошибка? Уффф...В фамилии ошибки нет...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 13:36:11 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
Лезвием сердца:
!!*Mag*!!:
Лезвием сердца:
Nai: а 14й снимать зачем? там тоже была ошибка?
Что тут непонятного? Неправильные координаты, так как автор за П-образную школу на карте принял квадратное поле. Аналогично 12 уровню, который был снят по причине неверных координат, уровень 14 также подлежит снятию.
есть "небольшая" разница. одно дело, когда в задании указано МОСТ и координаты выводят на неправильный мост, а другое дело, когда в задании написано ШКОЛА, а координаты выводят на местность недалеко от школы.
как же раньше играли, когда загадывали деревни в описании задания, а объект нужно было самим найти? и лидер ни разу не плакался, что "спалил" объект фонариками другим командам или был в неравных условиях.

з.ы. верните старые выходы на уровни, в топку GPS координаты :)
Если бы в задании было написано вместо школа - здание, то всё нормально,да, снимать можно?

И старые выходы на уровни в игре без местной специфики - это, конечно, круто.
1. на брифинге говорилось, что все объекты помечены, если не сказано иного. в случае 13 уровня в задании было четко указано, что мост не помечен. в задании 15 уровня было указана отличительная особенность здания, так же в тексте задания ничего об отсутствии метки не сказано.
2. О_о я смотрю человек-атлас знает все населенные пункты в области, забросы, достопримечательности и т.п... или ты думаешь, что у местных команд карты лучше? чем старые выходы на уровень добавляют местную специфику в игры, в которых только 1-ый уровень проходит в городе, остальные - выезд? (первый уровень в любом случае был с местной спецификой. насколько я помню совсем её минимум оговаривался.)

з.ы. может объяснишь свое рьяное желание обсуждать и спорить об игре, в которую не играл? у тебя зуб на автора, команду, или может вообще на весь домен после того, как ты отказался писать игры для витебска?
Автор игр
Девочка
(
)
[ 29.10.2012 13:37:31 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
А вот мистики па уровне в Гилях действительно много. Впрочем, как рассказал мне человек, подсказавший этот объект, там аномальная зона и чудес разных там происходит много. Среди нас есть уфологи?)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 29.10.2012 13:46:36 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Весь срач пропустил))) А значит говорить много не буду, скажу лишь имхо по поводу 14 уровня.
Согласен с многими, что ГПС - зло и т.д.... НО! Кто вообще и с чего взял, что уровень надо снимать? Вы чо, ребят? Координаты не выводили прямиком к школе? Так поверьте, там их был не десяток) Все были в равных условиях, у всех были координаты одни и те же. И найти в деревне школу с меткой AD на входе вооруженным навителом, гуглмапс-зрением и фонариками людям - это, конечно, да, архисложно) По мне так наоборот, найти объект, поставить незаметно машину и постараться не спалиться - это реально ныне отсутствующий, но очень ностальгический момент игры)

P.s. И как-то ж умудрялись играть и находить объекты, когда подсказки выводили только на деревню, а то, бывало, и того хуже)))
P.s.s. Инферно - с победой, вы были самыми быстрыми) В прямом смысле этого слова)))
P.s.s.s. Лезвием сердца, при всем уважении, но согласен с Магом полностью - зачем нагнетаешь обстановку?
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 14:13:22 (UTC +3), remix.en.cx ]  
OSSIRIS: P.s.s. Инферно - ы были самыми быстрыми) В прямом смысле этого слова)))
правда быстрота проявлялась только на доездах, а не на отыгранных уровнях...
да... очень жаль, что исход игры решает скорость движения автомобиля к "несуществующему" уровню  (если кому-то не понятно, то я про то, что команда Инферно выиграла доезд до оргов... и больше НИЧЕГО... а если бы там было еще одно задание, то даже по теории вероятности исходя из статистики прохождения итог был бы совершенно другим...) Категорически не согласна с вынесенным решением по поводу итогов игры...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 14:18:36 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
Всё херня, доезд до оргов выиграли мы, не надо тут ложной инфы*SMILE**SMILE*
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 14:26:24 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
ZеТТа:
OSSIRIS: P.s.s. Инферно - ы были самыми быстрыми) В прямом смысле этого слова)))
правда быстрота проявлялась только на доездах, а не на отыгранных уровнях...
да... очень жаль, что исход игры решает скорость движения автомобиля к "несуществующему" уровню (если кому-то не понятно, то я про то, что команда Инферно выиграла доезд до оргов... и больше НИЧЕГО... а если бы там было еще одно задание, то даже по теории вероятности исходя из статистики прохождения итог был бы совершенно другим...) Категорически не согласна с вынесенным решением по поводу итогов игры...
ну, стесняюсь напомнить, на некоторых уровнях мы перед вами ехали.

а еще, простите конечно, но если у вас неуверенный драйвер, а еще и не сознательной автомобилист, который в такую дорогу с такой целью поездки, не переобул машину на зимнюю резину, то мы не виноваты. да, во многих играх решает скорость, это факт, и от него никуда не деться.

да и заявлять насчет "...больше НИЧЕГО..." пожалуйста не стоит. слишком громко сказано. вы послужной список для начала посмотрите свой, а потом наш, а потом кидайтесь такими громкими фразами. извиняюсь за прямоту, но создается такое ощущение, что вы считаете, что вы играли, а мы тупо катались и по вашим следам коды снимали....

Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 29.10.2012 14:33:11 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
ZеТТа:
OSSIRIS: P.s.s. Инферно - ы были самыми быстрыми) В прямом смысле этого слова)))
правда быстрота проявлялась только на доездах, а не на отыгранных уровнях...
да... очень жаль, что исход игры решает скорость движения автомобиля к "несуществующему" уровню (если кому-то не понятно, то я про то, что команда Инферно выиграла доезд до оргов... и больше НИЧЕГО... а если бы там было еще одно задание, то даже по теории вероятности исходя из статистики прохождения итог был бы совершенно другим...) Категорически не согласна с вынесенным решением по поводу итогов игры...
А если бы кто- то не сунул лимоны, а искал АПЕЛЬСИН. Как мы по магазинам. И если бы на первом доезде до моста нас не покрутило ( и ещё десяток раз) и команда не захотела бы доехать просто во здравии :"то даже по теории вероятности исходя из статистики прохождения итог был бы совершенно другим".....)))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 14:38:42 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
ZеТТа:
OSSIRIS: P.s.s. Инферно - ы были самыми быстрыми) В прямом смысле этого слова)))
правда быстрота проявлялась только на доездах, а не на отыгранных уровнях...
да... очень жаль, что исход игры решает скорость движения автомобиля к "несуществующему" уровню (если кому-то не понятно, то я про то, что команда Инферно выиграла доезд до оргов... и больше НИЧЕГО... а если бы там было еще одно задание, то даже по теории вероятности исходя из статистики прохождения итог был бы совершенно другим...) Категорически не согласна с вынесенным решением по поводу итогов игры...
замечу, мы были самыми быстрыми не только на доездах. утверждать, что мы не выиграли "больше НИЧЕГО" - это проявление неуважения к нашей команде, как минимум, а еще и наглая ложь.
з.ы. кто мешает вам отказаться от одного полевого в пользу хорошего драйвера? у нас на домене была даже такая практика, когда орги и все другие команды считали, что невозможно пройти уровень за такое время, ибо невозможно так быстро проехать заданный уровнем маршрут. а драйвер делал невозможное... (djterik` на одной из игр в составе команды Звезды).
добавьте к своему времени прохождения 25% и посмотрите, на сколько уверенно вы бы "выиграли ВСЕ" с таким раскладом.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 14:49:22 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
Малёk: Саша и Оксана! Закрываем тему !!!

И так! Выслушав мнение всех тех, у кого я спрашивал как поступить с 14 уровнем и 12-13 уровнем. Сделались следующие выводы.

12-13 уровень.
Это ошибка авторов,так как мы не перезалили координаты того моста на котором были коды! И по сему, уровни снимаются! почему именно 2 уровня? Потому что они связаны между собой кодом доезда, и фарт блудфорса на код доезда,это фарт. Кто то мог взять, а кто то не смог. Решение окончательное! Обжалованию не подлежит!

14 уровень.
По порядку. Поговорив с остальными командами, выяснилось что координаты именно те которые в движке, выводили на место "ШКОЛА"(которое указано в задании. И то что именно этот объект нужно искать!!!) с погрешностью в 200-300 метров от самой "ШКОЛЫ". По сему, обильный снегопад не позволил достойно увидать объект с далека. В результате чего уровень 14 не снимается!!!

Команда NEspim у меня к вам есть своё личное отношение и уважение! Вы приехали к нам из Минска не по самой лучшей погоде. По вашей просьбе я переносил игру. Паша я с тобой хорошо общаюсь и не хочу не коим портить отношения из-за этой игры. Но к сожалению хочу сообщить что вы занимаете 2 место. Не могу объяснить причину вывода вас на не верное место объекта вашем ЖПСом, а точнее отдалённое расстояние от объекта. Все остальные команды которые ехали за вами приехали верно и с небольшой погрешностью. И тот факт что у вас был порядочный отрыв от преследователей.


Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 14:55:43 (UTC +3), remix.en.cx ]  
!!*MaXa*!!:

да и заявлять насчет "...больше НИЧЕГО..." пожалуйста не стоит. слишком громко сказано. 
ой... извините... уровень 5 выполнен вами лучше... ну да и всё, пожалуй...
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 15:11:47 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Night Brest (Welder_TM) н ученый 28.10.2012 02:51:52.060
Night Brest (ехсlusive) н ученый 28.10.2012 02:47:14.763
Night Brest (marushka4) н ученый 28.10.2012 02:45:35.830
Night Brest (Welder_TM) н ученый 28.10.2012 02:37:08.250
Night Brest (дафния) н ученый 28.10.2012 02:32:41.787
Night Brest (Zvezda_NB) н ученый 28.10.2012 02:27:58.917
Night Brest (gendalf) н учный 28.10.2012 02:24:05.927
Night Brest (nemoj) н ученый 28.10.2012 02:04:09.560
Night Brest (nemoj) н ученый 28.10.2012 02:02:59.427
Night Brest (gendalf) н ученый 28.10.2012 01:58:35.81
Night Brest (angeltroyan) н ученый 28.10.2012 01:55:45.413
Night Brest (gendalf) н ученый 28.10.2012 01:55:34.750


Разные люди, но букву Ё не признают!)))
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 29.10.2012 15:20:02 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Видно некоторые её даже презирают))): "Night Brest (gendalf) н учный 28.10.2012 02:24:05.927")))
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 15:22:14 (UTC +3), brest.en.cx ]  
uperty: Видно некоторые её даже презирают))): "Night Brest (gendalf) н учный 28.10.2012 02:24:05.927")))
после игры еЁ презирает весь наш проект!))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 29.10.2012 15:29:53 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
ZеТТа:
!!*MaXa*!!:

да и заявлять насчет "...больше НИЧЕГО..." пожалуйста не стоит. слишком громко сказано.
ой... извините... уровень 5 выполнен вами лучше... ну да и всё, пожалуй...


Девочки, не ссорьтесь) Вы же прекрасно понимаете, что повода нет, драйвер всегда принимает самое непосредственное участие в распределении мест, это элемент игры, один из многих...и лучшая команда по совокупности этих элементов совершенно заслуженно занимает первое место)


А вообще полностью согласен с uperty, если бы....


Капитан
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 16:03:57 (UTC +3), restart.en.cx ]  
Лично я помню Селекторы,Брест,Жодино. если кто освежит память то прошу указать на этот большой минус.

не Жодино, а БОРИСОВ
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 16:14:16 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  

ZеТТа, итог известен, и, как сказал оссирис, он заключается в совокупности всех элементов. если для вас наша победа - это чисто заслуга драйвера, то вам стоит подойти к выбору драйвера так же ответственно, как это сделали мы. а вообще, если вы считаете, что лучше нас и других команд, принимавших участие в этой игре, приезжайте к нам снова и возьмите реванш без лишних обвинений и громких слов, это будет куда убедительнее, чем "мы лучше вас во всем, кроме драйвера".*SMILE*

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2012 16:22:42 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
ZеТТа:
!!*MaXa*!!:

да и заявлять насчет "...больше НИЧЕГО..." пожалуйста не стоит. слишком громко сказано.
ой... извините... уровень 5 выполнен вами лучше... ну да и всё, пожалуй...
пожалуй не все, еще как минимум школа по стату, а там кто его знает. ведь вы не можете утверждать, ибо не знаете, в какой момент ваш или наш штаб подбирал или не подбирал код доезда, а в этом случае ко времени прохождения уровня добавляется время доезда до него...
На страницу: 
1  <<  17  18  19  20  21  22  23  >>  27
29.04.2024 15:48:36
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©