EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


17.11.2020 19:52:40

Наш Инстаграм





Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://perfecto.en.cx/ (владелец домена: Nai) Показать аватары
Модераторы форума: Vor4yN, Nai, Buzik, Leа
На страницу: 
1  <<  20  21  22  23  24  25  26  >>  27

Da Vinci Code (#43, 27.10.2012) (Закрытая тема)

21.08.2012 22:40:21 / 530 сообщений / автор темы Малёk .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Малёk, sonnayaulitka
Начало игры: 27.10.2012 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.10.2012 19:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 28.10.2012 19:00:00 (UTC +2)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
[ 30.10.2012 0:22:04 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Малёk: Ноль это не что вообще...и тем уж более от тебя я хотел услышать только слова!А не какие то укащания на полевую часть. Ты вообще в штабе был, так что по полю прошу не высказываться.
Если что то при снятии уровня команда(ы) находившиеся на уровне заканчивают его! Если не знаешь что и как то промолчи лучше!
На моём лице от твоего поста только улыбка и хорошее настроение) Обижаться на то что ты не оценил игру, это тоже самое что обижаться на то что ты игру проигнорировал окошко с местом для оценки.
Малёk: Нет. Открываем повторно. Хочу конкретного объяснения твоей оценки. чисто для себя. Или ты не знаешь что сказать, и решил так ответить. Паша снял свою оценку,ты добавил,там ещё 3 бала висит. Так вы привыкли так играть что если спорная ситуация на финише,и решение не в вашу пользу, так вы начинаете с оценками выёживаться ? Да мне не жалко пусть стоит, только хочу грамотных объяснений ему. А то ведь мы не старались, во двор вышли и начали по карте смотреть где там есть объекты в леса,полях и болотах.
Малёk: Напиши сам игру, я поиграю со штаба тоже. Посмотрим на что ты способен.


Малёk: Мне пофиг на оценки если что.
да, именно так и выглядит
Майор
(
)
Аттестат
[ 30.10.2012 1:26:36 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Ребят! Надо было снять все уровни и назначить команду Неспим (или еще какую нить) победителем и всего то! )))))) Блин.... Проигрывать не умеет никто, видать! С трудом осилила все эти доказательства, чей х..н длиннее и толще!
Нормальную игру ребята написали, это же очевидно! Второму всегда тяжелее морально, уж лучше "бронза" - это давно всем психологам известно!
Покажите мне идеальную игру - склоню голову!
Подполковник
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.10.2012 1:27:36 (UTC +3), frunze.en.cx ]  
Поле и координаты обсудили. А у меня по штабу вопрос. Покажите мне того гения, который тестил игру и разгадал слово "теонанакатль" без разделителей в морзе, если его вообще на ком-то тестировали. Авторы, вы хоть просчитали количество возможных вариантов для каждой последовательности символов? Как вы представляли себе прохождение этого уровня?
И большой зачёт штабу NEspim, который осилил это!
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2012 1:28:29 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Ребятам из Минска посвящается... Дамы и господа, я надеюсь Найт Сити для вас является авторитетом? Так вот, если помните "замечательную" игру в Гомеле месяц назад, то там ситуаций с неверными координатами было очень много. И ясное дело - лидеры попадали первыми на эти болота, озера и другие непонятные пустые места. После звонков оргам, Найт Сити в этих ситуациях получала один и тот же ответ "Ничего перебивать не будем - все в равных условиях!" И никто из Найтов не сказал на послеигровом форуме, чтоб им компенсировали что-то, т.к. реальную точку они палили своими фонарями, следами и т.д. Представьте теперь ситуацию, что не было бы снега, метели и всей этой погодной непредсказуемости. Я думаю, с современными фонарями высветить двухэтажки - пару секунд. Затем вы побежали бы по контуру в поисках метки и без труда высветили школу (хотя лично мне хватило одного взгляда, что бы даже не искать метки на двухэтажках, т.к. это совсем не школа). И теперь про неравные условия, которые вы описываете на этом уровне. Да они были - Но! Вы создали их сами себе, оставив авто на проезжей части и спалив объект. Все имели одни и те же коорды, все бы тупили в поиске школы, но вы сами упростили командам этот процесс! Не орги виновны в этом. они виновны только в неверных координатах, за что им минус в карму, но уровень не был убит этим. Лично я на столько привык в таким ситуациям в первые несколько лет игр, что сразу бы прятал авто с глаз долой. И всегда при возможности это делаем и сейчас, если доезд не по координатам. Так что перебаривайте скорее ваши эмоции и примеряйтесь. Поверьте, нам тоже обидно за "е и ё", но трагедию из этого не делаем, т.к. и свою вину тоже чувствуем. Я понимаю, что упускать победу морально очень тяжело. Но факты остаются фактами... Всем пис!
Майор
(
)
Аттестат
[ 30.10.2012 1:36:53 (UTC +3), brest.en.cx ]  
AlexHard: Поле и координаты обсудили. А у меня по штабу вопрос. Покажите мне того гения, который тестил игру и разгадал слово "теонанакатль" без разделителей в морзе, если его вообще на ком-то тестировали. Авторы вы хоть просчитали количество возможных вариантов для каждой последовательности символов? Как вы представляли себе прохождение этого уровня?
И большой зачёт штабу NEspim, который осилил это!
Об этом тоже уже написано)))) Мы эти грибы тоже не взяли... Хотя версия о Морзе была еще до второй подсказки (из четырех) и мы перебирали разные варианты букв, но подсказки на то что это???? - химические элементы (латинские тогда буквы) или на русском ингредиенты так и не дождались)))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2012 4:49:41 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
AlexHard: Поле и координаты обсудили. А у меня по штабу вопрос. Покажите мне того гения, который тестил игру и разгадал слово "теонанакатль" без разделителей в морзе, если его вообще на ком-то тестировали. Авторы, вы хоть просчитали количество возможных вариантов для каждой последовательности символов? Как вы представляли себе прохождение этого уровня?
И большой зачёт штабу NEspim, который осилил это!
Я просматривал этот уровень, и прямо сказал автору, что будет жопа, и показал, что на каждый штрихкод можно найти кучу слогов, так как нет разделителей, на что автор уперся рогом, что штаб тоже должен работать и в уровне менять ничего не будет. Ну а подсказки в игре - это отдельный элемент, который авторы решили никому не давать тестить и написать в самое последнее время.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2012 4:57:56 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  

Малёk: как ты можешь судить о обсуждении данной ситуации не находясь в поле и не видя как выводил координаты например твоего ЖПС или ЖПСа других команд ?
Выними голову из одного места и включи мозг, координаты на то они и координаты, они определяют одно место на всех устройствах gps. Ты дурак или просто в таком образе?


Малёk: И кстати, а какой фрукты вы привезли агенту, не лимон ли ? а ? туго помню, но уточнять не хочу. Так как это один из поводов дать штраф.
Даже если бы был лимон, и агент его принял - это твой косяк, косяк агента, но никак не команды.



Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 30.10.2012 7:24:47 (UTC +3), remix.en.cx ]  
angeltroyan:
Покажите мне идеальную игру - склоню голову!
есть и не одна, из последнего http://minsk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=38333



Uncle_C: Лично я на столько привык в таким ситуациям в первые несколько лет игр, что сразу бы прятал авто с глаз долой.

Всегда так делаем; но что и куда было прятать если мы в пятером были непосредственно в поисках неизвестного сарая (школы).


Uncle_C: И всегда при возможности это делаем и сейчас, если доезд не по координатам.
Здесь же доезд был ПО КООРДИНАТАМ!!!


И про пример по гомельской СХ для Найтов и др.: мы же написали, что не нужно вообще ничего снимать кроме 13го.
Не снятый 12ый не дал бы всему этому развитие. Но ведь автор уже снимал 14ый уровень (и все это видели во время игры), потом опять возвращал, - ЗАЧЕМ?


Брест, спс за зарубу, именно вы сподвигли нас на второе дыхание, когда мониторили статистику.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 30.10.2012 8:13:38 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Надоело! Короче - требую за лимоны дисквал как не выполнение условия задания. ( итого - 2 команды как минимум) .
NEspim в том числе.
Начисление бонуса за возвращение от объекта на последнем уровне за кодом. ( итого ещё -2 команды).
И ещё какую нить хрень на пол часа и тогда результат как на игре с аналогичным названием в 2008 году. Infe®no -1, EN_Zion -2.))))
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 30.10.2012 8:15:08 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Glyxar: МалЁк, у нашей команды, если что, был апельсин.
Перед нами 2 команды привезли лимон. Посмотри по статистике кто это был....???))))

Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 30.10.2012 8:17:34 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Uncle_C: Ребятам из Минска посвящается... Дамы и господа, я надеюсь Найт Сити для вас является авторитетом? Так вот, если помните "замечательную" игру в Гомеле месяц назад, то там ситуаций с неверными координатами было очень много. И ясное дело - лидеры попадали первыми на эти болота, озера и другие непонятные пустые места. После звонков оргам, Найт Сити в этих ситуациях получала один и тот же ответ "Ничего перебивать не будем - все в равных условиях!" И никто из Найтов не сказал на послеигровом форуме, чтоб им компенсировали что-то, т.к. реальную точку они палили своими фонарями, следами и т.д. Представьте теперь ситуацию, что не было бы снега, метели и всей этой погодной непредсказуемости. Я думаю, с современными фонарями высветить двухэтажки - пару секунд. Затем вы побежали бы по контуру в поисках метки и без труда высветили школу (хотя лично мне хватило одного взгляда, что бы даже не искать метки на двухэтажках, т.к. это совсем не школа). И теперь про неравные условия, которые вы описываете на этом уровне. Да они были - Но! Вы создали их сами себе, оставив авто на проезжей части и спалив объект. Все имели одни и те же коорды, все бы тупили в поиске школы, но вы сами упростили командам этот процесс! Не орги виновны в этом. они виновны только в неверных координатах, за что им минус в карму, но уровень не был убит этим. Лично я на столько привык в таким ситуациям в первые несколько лет игр, что сразу бы прятал авто с глаз долой. И всегда при возможности это делаем и сейчас, если доезд не по координатам. Так что перебаривайте скорее ваши эмоции и примеряйтесь. Поверьте, нам тоже обидно за "е и ё", но трагедию из этого не делаем, т.к. и свою вину тоже чувствуем. Я понимаю, что упускать победу морально очень тяжело. Но факты остаются фактами... Всем пис!
+100500
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 30.10.2012 8:32:46 (UTC +3), remix.en.cx ]  
uperty: Надоело! Короче - требую за лимоны дисквал как не выполнение условия задания. ( итого - 2 команды как минимум) .
NEspim в том числе.
Начисление бонуса за возвращение от объекта на последнем уровне за кодом. ( итого ещё -2 команды).
И ещё какую нить хрень на пол часа и тогда результат как на игре с аналогичным названием в 2008 году. Infe®no -1, EN_Zion -2.))))
Требую диквал игрока  uperty  за клевету на нашу команду т.к. лично давала в руки игроку своей команды апельсин и видела передачу апельсина агенту что называется "из рук в руки"
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2012 8:46:35 (UTC +3) ]  
angeltroyan: Ребят! Надо было снять все уровни и назначить команду Неспим (или еще какую нить) победителем и всего то! )))))) Блин.... Проигрывать не умеет никто, видать! С трудом осилила все эти доказательства, чей х..н длиннее и толще!
Нормальную игру ребята написали, это же очевидно! Второму всегда тяжелее морально, уж лучше "бронза" - это давно всем психологам известно!
Покажите мне идеальную игру - склоню голову!
НОИР первый)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2012 8:50:21 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
Мне кажется или я один её Нуаром называю?
П.С. Блин, ноир прост аж бесит до ужаса...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2012 8:50:28 (UTC +3) ]  
RUmba: Но ведь автор уже снимал 14ый уровень (и все это видели во время игры), потом опять возвращал, - ЗАЧЕМ?



А вот теперь поподробнее товарищ ! Особенно про то что уровень снимался на игре !!! и то что все это видели !!! Ты только что совершил раковую ошибку.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 30.10.2012 8:56:45 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Ну прям дети......)))))))))
Знаю где юмор водится))))
Автор игр
Девочка
(
)
[ 30.10.2012 10:16:20 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
~so delicious~: Мне кажется или я один её Нуаром называю?
я тоже раньше называла, потом переубедили))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2012 10:26:46 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
Злая Выхухоль:
~so delicious~: Мне кажется или я один её Нуаром называю?
я тоже раньше называла, потом переубедили))
Ир, я там в соседней ветке выкинул правильное произношение, так что можно назад отбирать своё и настаивать на правильности произношения!!)))
П.С. Ты Коломну вечером играешь?
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2012 10:32:22 (UTC +3), brest.en.cx ]  
RUmba:
Uncle_C: И всегда при возможности это делаем и сейчас, если доезд не по координатам.
Здесь же доезд был ПО КООРДИНАТАМ!!!
задумывалось по координатам, а получилось нечто среднее, сподвигающее прятаться. P/S/ Жаль, что после олимпийкт толком игры больше не было, не было на чем догнать/отстать - очень хотелось зарубы. Если будет что в минске без специфики - зовите. И вообще - если где-то что-то без специфики - зовите!
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 30.10.2012 10:41:16 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Малёk:
RUmba: Но ведь автор уже снимал 14ый уровень (и все это видели во время игры), потом опять возвращал, - ЗАЧЕМ?



А вот теперь поподробнее товарищ ! Особенно про то что уровень снимался на игре !!! и то что все это видели !!! Ты только что совершил раковую ошибку.
посмотри историю управления уровнями... там видно, что вносились изменения в 14 уровень и тобой и улиткой с 3-х до 4-х часов утра 28 октября... 
На страницу: 
1  <<  20  21  22  23  24  25  26  >>  27
29.04.2024 14:33:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©